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OpenSimulator, il mondo virtuale open source

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Novembre 22, 2011

Mondi Virtuali

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OpenSimulator

OpenSimulator è un server 3D open source multi-piattaforma e multi-utente. Questa definizione potrebbe sembrare un tantino oscura ma le parole di Adam Frisby, uno degli sviluppatori del core del prodotto ed oggi Vicepresidente di OSGrid, sono a tal proposito illuminanti. Egli spiegò che OpenSimulator non é un mondo virtuale ma un software disegnato per eseguire mondi virtuali, nei confronti dei quali assume quindi lo stesso ruolo assunto (per analogia) da un server Apache nei confronti di un sito web.

OpenSimulator può quindi essere utilizzato per creare e gestire un ambiente virtuale al quale é possibile accedere attraverso una varietà di applicativi client (spesso indicati anche con il termine viewers, poiché forniscono la rappresentazione grafica del contenuto), tra i quali anche tutti quelli (proprietari ed open source) normalmente utilizzati in Second Life. L’interoperabilità con il mondo virtuale creato da Linden Lab é stato infatti uno degli obiettivi prioritari del progetto sin dagli inizi ed é per questo che molte volte lo si trova descritto come “alternativa open source alla componente server di Second Life”.

Il software é stato sviluppato in C# e può essere eseguito sia in ambiente Windows attraverso il runtime .NET sia in altri ambienti (Mac, Linux e Unix) attraverso il framework mono; é rilasciato sotto licenza BSD e può quindi essere distribuito anche all’interno di prodotti commerciali. Centinaia di grids nel mondo si basano oggi su OpenSimulator; alcune di esse sono pressoché sconosciute e possono contare solo su pochi utenti, altre (come OSGrid ed Avination) sono invece regolarmente frequentate da migliaia di avatars.

La piattaforma é sempre stata mantenuta allineata rispetto alle funzionalità fondamentali di Second Life, tanto che la versione più recente 0.7.2 supporta anche le meshes. Rappresenta quindi una valida opportunità anche per la creazione di uno o più Sims (termine che indica un’isola di 256×256 metri con una capacità pari a 15.000 prims) locali sul proprio PC per lavorare e fare esperimenti in piena libertà e tranquillità, per poi eventualmente trasferire i risultati sulla grid pubblica. Molto utile anche la funzionalità che permette di esportare ed importare il contenuto completo di un Sim sfruttando archivi standardizzati (chiamati OpenSim Archives); in rete è possibile trovare ambienti completi distribuiti in questo formato realmente interessanti e piacevoli.

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